domingo, 13 de julho de 2014

Aula do dia 14/07/14: 1º ano

A aula de hoje será para memorizar o alfabeto, associar de letras do alfabeto com palavras que iniciam com determinadas letras, reconhecer números de 1 à 10, estabelecer relação entre os numerais e suas respectivas quantidades, montar sequencia numérica e formar palavras.

1) Jogo “Letras do alfabeto” Neste jogo o aluno deve identificar e associar as letras do alfabeto com as figuras. Selecionado do site Projeto Lumira.

2) Jogo “A colheita”. O jogo estimula a criança a reconhecer os números de 1 à 10. Selecionado do site Projeto Lumira.

3) Jogo “Contagem e sequência numérica”. FASE 1) Observar o cenário e levar o numeral para a quantidade certa. FASE 2) O aluno aprende a montar a sequencia numérica de 1 à 10. Selecionado do site Projeto Lumira.

4) Jogo “Memória dos números”: O jogo possui 4 níveis, no qual deve-se relacionar as quantidades com os numerais. O jogo possui limite de tempo e número máximo de chances para acertar o desafio. Selecionado do site Projeto Lumira.

5) Jogo “Já sei contar”. Este jogo incentiva a criança a contar elementos e estabelecer relação entre números e quantidades. Selecionado do site Projeto Lumira.

6) Jogo “Formar a palavra”, o aluno deve arrastar as letras corretas e formar a palavra apresentada.

7) Memória ABC, o aluno deve encontrar as letras iguais

8) Jogo dos 7 erros

9) Quebra cabeças

10) Labirinto

11) Jogo de colorir online

12) Jogo Liga pontos

13) Jogo Trêm de letras

14) Jogo das letras

segunda-feira, 7 de julho de 2014

Aula do dia 07 de julho - 2º ano


A aula de hoje formaremos palavras, conheceremos os sólidos geométricos e estudaremos a diferença entre números pares e ímpares.

2° ANO

1) Jogo “Como se escreve?”, o jogo é um ditado virtual, no qual o aluno ouve e observe a figura para escrever a palavra. Selecionado do site Projeto Lumira.

2) Jogo “Já sei escrever” o jogo estimula o aluno a formar palavras, o aluno observa a imagem, ouve a palavra e clica nas letras para formar a palavra. Selecionado do site Projeto Lumira.

3) Jogo “Formas geométricas”. Jogo para conhecer os sólidos geométricos: esfera, cone, cubo, paralelepípedo, cilindro e pirâmide. Selecionado do site Projeto Lumira.

4) Jogo “Números Pares e ímpares” O aluno deve colher as frutas com números pares ou ímpares.

5) Jogo “Forca”: O aluno deve descobrir quais são as três palavras ocultas antes do bonequinho ficar com a corda no pescoço.

6) Jogo “Figura e letras”: o aluno deve formar o nome dos objetos arrastando letra por letra.

7) “Jogo dos 7 erros”: jogo para descobrir diferenças entre imagens semelhantes.

8) Jogo da Velha:
Clicar em Play Game > Play 3x3 > Easy ou Hard > Play

9) Jogo dos 7 erros

10) Quebra cabeças

11) Labirinto

12) Jogo de colorir online

13) Jogo Liga pontos

14) Jogo Trêm de letras