quinta-feira, 24 de novembro de 2016

Aula 24/11/16

1) Jogo Ludo: Reconhecer a letra inicial das palavras

2) Quebra cabeças: (acima de 36 peças)

3) Fusion lite: juntar grupos de peças da mesma cor.

4) Jogo Bolha de Palavras:


quinta-feira, 3 de novembro de 2016

Aula de 3 de novembro

1) Jogo palavras e desenhos: associar corretamente as palavras aos desenhos

2) A procura de cartas: colocar as sílabas na posição correta para formar palavras.

3) Pesca letras: Pescar as letras para formar as palavras que correspondem aos desenhos.

4) Conte os cubos: contar os cubos que tem na tela e depois clicar no número correspondente.

5) Jogo das frutas: arrastar as peças para formar o nome das frutas.

6) Liga objetos: Associar a primeira letra da palavra com a imagem correspondente.

quinta-feira, 22 de setembro de 2016

Aula do dia 22-09-16

1) Jogo Figuras e Palavras: observar a imagem e formar palavras juntando letras.

2) Jogo da forca: ler a dica e formar a palavra correta.

3) Jogo do alfabeto: encontrar todas as letras do alfabeto escondidas no cenário.

4) Jogo conte os cubos: contar quantos cubos têm na tela e depois clicar no número correspondente.

5) Coelho faminto da adição: o aluno deve acertas as contas para o coelho ganhar cenouras.

6) Desenhando com números: nesse jogo o aluno deve seguir o passo a passo para desenhar a partir de alguns números.
http://www.jogoseducativos.hvirtua.com/?p=2379




quinta-feira, 15 de setembro de 2016

Aula 15 de setembro

1) Formar palavras: o aluno deve juntar as sílabas e formar palavras conforme os números dados.

2) Formas geométricas: neste jogo os alunos devem encaixar as formas geométricas.

3) Colorindo e aprendendo: o aluno deve pintar as consoantes de vermelho e as vogais de azul.

4) Trabalhando o alfabeto: completar a letra inicial da palavra representada na imagem.

5) Memória do alfabeto: abrir uma carta e depois encontrar a outra correspondente.

6) Árvore das letras: combinar as sílabas e formar o maior número de palavras. (atividade coletiva).

7) Vogais e figuras: encontrar a figura e/ou letra correspondente a letra e/ou figura apresentada.

quinta-feira, 8 de setembro de 2016

ALFABETIZAÇÃO: aula do dia 08 de setembro

1) Jogo Números: o aluno deve observar a cena e encontrar os números de 1 à 15 utilizando a lupa com o mouse.

2) Alfabeto ilustrado: o aluno deve completar o alfabeto ilustrado.

3) Fábrica de palavras
http://www.escolagames.com.br/jogos/fabricaPalavras/, neste jogo o aluno deve completar a palavra apresentada com a letra que está faltando.

4) Forma palavras: neste jogo o aluno deve organizar as letras para formar a palavra indicada pelo desenho.

5) Jogo de memória de figuras: neste jogo o aluno deve formar 10 pares de figuras em 1 minuto.

6) Jogo de memória de palavras e figuras: neste jogo o aluno deve formar 8 pares combinando o nome com a figura certa completando os pares em 1 minuto.


quinta-feira, 1 de setembro de 2016

JOGOS DE ALFABETIZAÇÃO - aula do dia 09 de setembro

1) Jogo das vogais
Observe a imagem e complete a palavra, clicando nas vogais correspondentes.

2) Memória de números

3) Sopa de letras dos animais da selva
Encontrar o nome dos animais indicados no jogo clicando na primeira e última letra da palavra.

4) Bloop
Atire sobre as letras que vão descendo, digitando na letra certa. Acertando a letra com a mesma letra ganha 10 pontos, com outra letra 5 pontos. Use o mouse para mirar, movendo-o para a esquerda e para a direita. Teclas das letras de A à Z = atirar.
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=10332





quinta-feira, 7 de julho de 2016

Aula do dia 07 de julho


1) Jogo Decifre: colocar as figuras geométricas em ordem crescente de tamanho.

2) Jogo dos 7 erros: identificar as diferenças entre as imagens

3) Jogo aprendendo a ler: associar as vogais iniciais das palavras com as respectivas imagens dos objetos.

4) Jogo Colorir: associar as cores e palavras com as respectivas partes do corpo.

5) Jogo Figura Nome: arrastar o nome dos objetos para as imagens correspondentes.

quinta-feira, 2 de junho de 2016

AULA 4 de 2016



1) Jogo “Letras do alfabeto” Neste jogo o aluno deve identificar e associar as letras do alfabeto com as figuras. Selecionado do site Projeto Lumira.

2) Jogo “A colheita”. O jogo estimula a criança a reconhecer os números de 1 à 10. Selecionado do site Projeto Lumira.

3) “Memória ABC”, o aluno deve encontrar as letras iguais

4) “Jogo das letras”, o aluno completar a palavra com a letra faltante posicionando-a corretamente.
http://www.jogosdaescola.com.br/play/index.php/escrita/447-jogo-das-letras

quinta-feira, 12 de maio de 2016

AULA 3 de 2016

Aula para fixar o alfabeto, fazer leitura de imagens e relacionar com a escrita, ensinar a contar e desenvolver habilidades para o uso do mouse e teclado.

Contar maçãs: Jogo para relacionar quantidades com os números até 10.

Jogo da memória: esportes – formar pares fazendo a leitura de imagens e conhecendo as palavras que as representam.

Quebra cabeças dos personagens da Escola Games: estimular o raciocínio e a coordenação motora fina (habilidade para usar o mouse)

quinta-feira, 14 de abril de 2016

AULA 2 de 2016



Aula para conhecer o alfabeto, identificar as letras iniciais das palavras, aprender a usar o mouse, o teclado e estimular a leitura.

1) Leitura do gibi “A lâmpada mágica”.

2) Memória A, B, C, D, e E. Jogo de memória para formar pares de palavras iguais identificando a letra inicial de cada palavra.

3) Jogo dos 7 erros do Zé Colméia. Tem como objetivo encontrar as diferenças entre as duas imagens e marcá-las com ajuda do mouse. Cada acerto lhe rende pontos, mas cliques em locais errados reduzem a pontuação final.

4) Jogo das vogais. Clicar na vogal correta que corresponde a primeira letra da palavra. O jogo mostra diferentes representações da escrita de cada vogal.

5) Quebra cabeças

6) Jogo Letra inicial: indique a letra inicial das palavras de acordo com a figura apresentada.


quinta-feira, 18 de fevereiro de 2016

Turma 11 - Aula 1

Aula para conhecer o alfabeto e aprender a usar o mouse e o teclado e estimular a leitura.

1) Gibi “O tapete mágico”
http://www.duendes.com.br/

2) Alfabeto com som. Jogo para a criança ouvir a letras no alfabeto ao clicar nelas.

3) Vogais na palavra. Jogo para a criança identificar as vogais nas palavras