quinta-feira, 12 de maio de 2016

AULA 3 de 2016

Aula para fixar o alfabeto, fazer leitura de imagens e relacionar com a escrita, ensinar a contar e desenvolver habilidades para o uso do mouse e teclado.

Contar maçãs: Jogo para relacionar quantidades com os números até 10.

Jogo da memória: esportes – formar pares fazendo a leitura de imagens e conhecendo as palavras que as representam.

Quebra cabeças dos personagens da Escola Games: estimular o raciocínio e a coordenação motora fina (habilidade para usar o mouse)