Objetivo: Ensinar
habilidades de leitura e de escrita.
1) Reescrita da
fábula “A lebre e a tartaruga”, no qual será avaliado o uso de
parágrafos, uso de travessão para marcar a fala dos personagens e
uso de letra maiúscula. Possibilidades de reescrita: alterar a ordem
dos fatos, alterar as características dos personagens, alterar o
contexto do local em que ocorre a trama, etc.
ATIVIDADES
EXTRAS DE LÍNGUA PORTUGUESA
Antônimos: são palavras com significado contrário.
Sinônimos: são palavras com o mesmo
significado.
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1) Jogo
dos Antônimos:
http://educarparacrescer.abril.com.br/mini-jogos/antonimos/
2) Jogo
dos Sinônimos:
http://www.noas.com.br/educacao-infantil/lingua-portuguesa/jogo-dos-sinonimos/.
Acessar o Menu e jogar os jogos: 1) Caça palavras, 2) jogo da
memória e 3) Fraseando.
3) Jogo
Sinônimos e Antônimos:
http://www.ticsnaeducacao.com.br/index.php?id=552
4) Bingo
educativo dos antônimos:
http://www.escolovar.org/lp_gramatica_antonimos1.swf
DICA
Para
saber o significado de uma palavra desconhecida pesquise no
dicionário online.
Dicionário
Priberam: http://www.priberam.pt/DLPO/
ATIVIDADES
EXTRAS DE MATEMÁTICA
1) Jogo
Medidas e Grandezas.
Neste
jogo o aluno deve colocar em ordem imagens: do menor para o maior, do
mais fino para o mais grosso, do mais curto para o mais comprido e do
mais baixo para o mais alto.
2) Jogo
matemática às cores: (fazer contas)
DEVERES
Trazer
preenchida a tabela com o endereço residencial. O endereço será
usado em aulas práticas sobre o uso de mapas virtuais na internet e
para a troca de cartas entre os alunos.
Aluno(a):
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Rua/Travessa/Avenida/Rodovia/Servidão:
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Número:
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Bairro:
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Cidade:
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Estado:
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CEP:
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- Não preencher o CEP pois será preenchido em aula com o uso do site dos correios.